Přeskočit obsah

TODO promovideo

O nástroji INDIHU Exhibition#

Editor virtuálních výstav INDIHU Exhibition je vhodný pro tvorbu multimediálních bohatých prezentací s interaktivními prvky. Je ideální pro neotřelé představení svojí práce s cílem vzbudit v návštěvnících zájem. Už není tak ideální pro přenos velkého množství informací. Delší materiály lze však přiložit a návštěvníci si je mohou v případě zájmu stáhnout. Editor byl koncipován tak, aby byla výsledná virtuální výstava vizuální, svěží, nápaditá a zábavná. INDIHU Exhibition umožňuje jednotlivcům nebo týmům vytváření virtuálních výstav na zcela libovolná témata. Má širokou škálu použití pro instituce zprostředkovávající kulturní dědictví a lze použít i pro neotřelou online prezentaci výstupů vědeckého bádání. Může sloužit jako nástroj pro žáky a studenty, kteří v něm mohou zpracovávat školní práce. Online přítomnost se stává nezbytností, protože veřejnost očekává, že budete online nabízet zajímavý obsah.

Proč používat INDIHU Exhibition?

  • Umožní tvořit virtuální výstavy, aniž byste museli rozumět webdesignu
  • Poskytuje širokou škálu obsahu od obrázků, přes video, texty
  • Nabízí zařazení interaktivních her
  • Dovoluje soustředit se na obsah a ne na technickou stránku
  • Ušetří Vám peníze za programátory
  • Splňuje současné standardy uživatelských rozhraní - jednoduché ovládání a střízlivé rozhraní s akcentem na vizuálně atraktivní obsah.

INDIHU Exhibition je open source (free) software s otevřeným zdrojovým kódem. Kdokoli si může software "rozběhnout" na vlastní infrastruktuře a upravit si ho tak, jak potřebuje. Výstavu pak vytváříte v e svém webovém prohlížeči na adrese a webová služba dostupná na adrese https://exhibition.indihu.cz/, kterou provozuje Knihovna Akademie věd ČR.

Co to umí#

  • Obrázky (animace, různé přechody, před a po, fotogalerie)
  • Infopointy (stručné informační boxy v obrázcích)
  • Video
  • Text
  • Audio (hudba, audio komentáře)
  • Vkládání externího obsahu (např. mapy, videa, grafy, 3D objekty)
  • Hry (Kvíz, Najdi na obrázku, Stírací los, Hádej velikost apod.)
  • Přikládání souborů s dalšími materiály (např. seznam literatury, pracovní listy pro školy)
  • Na tvorbě výstavy můžete spolupracovat s více tvůrci
  • Hostování výstavy
  • Snadné sdílení návštěvníkům i spoluatorům

Jak začít?#

Tvorba virtuálních výstav má dvě části - příparava obsahu a samotná práce v editoru. Nepodceňte přípravu obsahu. V osvojení nástroje doporučujeme postupovat takto:

  1. Nejprve je třeba vybrat téma a obsah připravit tak, aby byl vhodný pro zpracování formou virtuální výstavy. Inspirujte se jinými tvůrci.
  2. Základní fungování: Vysvětlení používaných pojmů a ilustrovaný popis jednotlivých kroků při založení první výstavy
  3. Obrazovky: Podrobný ilustrovaný popis jednotlivých typů obrazovek
  4. Hry: Podrobný ilustrovaný popis jednotlivých interaktivních her

Jak výstavu vidí návštěvník#

Na úvodní stránce najde návštěvník klíčové informace o virtuální výstavě - její přibližnou délku, jednotlivé kapitoly, autory a v případě, že je autor vytvořil, tak i doplňující dokumenty k výstavě.

Infoprohlídka#

Jakmile návštěvník zahájí výstavu tlačítkem "Spustit výstavu," automaticky se otevře infoprohlídka, která návštěvníka postupně provede ovládacími prvky výstavy včetně užitečných klávesových zkratek, jako je posun ve výstavě šipkami nebo pauza a opětovné spuštění výstavy mezerníkem. Návštěvník ji může přeskočit stlačením tlačítka Přeskočit prohlídku.

Průchod výstavou#

Výstava je tvůrcem načasovaná a poběží návštěvníkovi v prohlížeči sama od sebe kapitolu po kapitole. Druhým typem je pak výstava, která takové načasování nemá a její ovládání je zcela na návštěvníkovi a jeho tempu. V každém případě je však vždy možné výstavu pozastavit nebo se k jednotlivým obrazovkám vrátit.

Typy obrazovek#

Virtuální výstavy Indihu Exhibition mají mnoho druhů obrazovek, které se dají obecně zařadit tří typů - obsahové, herní a interaktivní. [Obsahové obrazovky](obrazovky.md/#obsahove-obrazovky jsou do velké míry statické a není v nich zapotřebí taková míra uživatelské aktivity jako ve zbylých dvou. Hry a interaktivní obrazovky slouží k aktivizaci návštěvníka, v žádném případě však není jejich vyplnění povinné a dají se přeskočit.