Přeskočit obsah

Herní obrazovky#

V současné době je hraní digitálních her velmi populární a využít je můžete i ve výstavách. Hry nejsou jen pro dětské návštěvníky, ale zaujmou i dospělé a vtáhnou návštěvníka do děje. K dipozici máte několik různých her - některé jsou zaměřené na fakt a mají jasné řešení, jiné jsou více kreativní a otevřené. Editor obsahuje 6 interaktivních her. Mezi výhody her patří:

  • Můžete "zkontrolovat", zda si návštěvník zapamatoval klíčové informace
  • Hrou upozorníte na nejdůležitější informace
  • Obsah bude dynamičtější a může oživit zájem návštěvníka
  • Vtáhnete návštěvníka do děje
  • Přimějete návštěvníka, aby se nad tématem zamyslel
  • Z pasivního návštěvníka se stane aktivní návštěvník
  • Je to jednoduše zábava
  • Umožníte mu se kreativně vyjádřit

Upozornění

U každé hry pečlivě formulujte v řádku Úkol minihry zadání úkolu. Toto zadání by mělo být jednoduché, krátké a hlavně srozumitelné. Zkuste úkol otestovat na někom z vašeho okolí, abyste si ověřili, že je pokyn jasný.

Najdi na obrázku#

Návštěvník má za úkol najít správné místo na obrázku. Například místo na mapě, konkrétní osobu na hromadné fotografii nebo detail na uměleckém díle.

Tip

Tato hra přiměje návštěvníka k pečlivému prozkoumání obsahu, čímž se prohloubí jeho vnímání a soustředění.

Dokresli#

Návštěvník má za úkol dokreslit pouze částečně zobrazený objekt. Ukažte mu jen část lineárního grafu a nechte ho zkusit odhadnout, jak vývoj pokračoval. Ukažte mu část obrazce a nechte jej zbytek dokreslit.

Tip

Tato hra nutí návštěvníka, aby se nad tématem opravdu zamyslel, porovnal dosavadní informace z výstavy s tím, co si o tématu doposud myslel. Pokud se hra zaměří na dokreslení tvarů, výzdoby apod., tato minihra může sloužit ke kreativnímu vyjádření návštěvníka.

Stírací los#

Hlavním obsahem je obrázek, po jehož odkrytí se zobrazí jiný obrázek. Návštěvník první obrázek "vygumuje" myší a dostane novou informaci. Stírací los můžete použít jako interaktivní obdobu Foto před a po.

Tip

Stírání je velice jednoduché a intuitivní. Nelze však předpokládat, že návštěvník pečlivě setře celý obrázek, proto raději umístěte objekt a pointu ke středu obrázku a ne na jeho okraje.

Hádej velikost#

Návštěvník má za úkol pomocí šipek zvětšit či zmenšit obrázek a porovnat jeho velikost s referenčním objektem. Za referenční objekt vyberte dobře známý předmět, jehož velikost je fixní a všeobecně známá- např. krabička od sirek, propiska, lidská postava apod. Minihra je zaměřená na otestování senzorické zkušenosti.

Tip

Zkuste jako předmět, u kterého návštěvník vybírá velikost, vybrat takový, kde výsledek porovnání překvapí. Příkladem mohou být např. postavičky věstonické Venuše, které jsou ve skutečnosti mnohem menší, než si lidé myslí. Návštěvník je pak překvapen zručností lidí v historii, kteří takový předmět vyrobili.

Posuň na správné místo#

Minihra Posuň na správné místo stojí na metodě drag and drop, kdy návštěvník posunuje objektem v obrázku a hledá, kam patří a zapadá.

Kvíz#

Minihra s názvem Kvíz je jednoduchá hádanková hra, kdy návštěvník vybírá jednu správnou odpověď ze tří možností. Každou odpověď doplňte obrázkem a kvíz tím bude zajímavější a vizuálnější.

Tip

Kvíz je ideálním prostředkem, jak zkontrolovat, zda si návštěvníci pamatují důležitou informaci, která v předešlé části výstavy zazněla. Výběr z možností může být naopak možnost, jak prověřit názory na téma, které později ve výstavě teprve rozvineme.

Upozornění

V současné době tým tvořící INDIHU Exhibition pracuje na zlepšení zobrazení i editace miniher. Proto budou podrobnosti o používání miniher teprve doplněny. Děkujeme za pochopení.